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2022年22大景点和体验趋势大盘点(全)

发布时间:2022/03/25

疫情的冲击之下,零售和旅游都遭到了沉重的打击,随着人们对疫情的认识和处理方式逐步加强完善,景区有望迎来新的爆发。疫情期间,所有旅游行业相关的人都在想办法,各种应对疫情的景点和体验逐步成熟,众多创新令人眼花缭乱。而零售仿佛一去不复返了,但零售空间的重新利用却令人振奋,场地型娱乐体验(Location Based Entertainment,简称LBE) 让众多商业空间获得了新生,有人将此称为实景娱乐。


科技的迅猛发展让旅游有了更多的想象空间,太空旅游、机器人、元宇宙、沉浸式艺术、体验式餐饮和NFT成为今年最具吸引力项目。


根据中国社会科学院财经战略研究院、中国社会科学院旅游研究中心和社科文献出版社共同发布的《旅游绿皮书:2021~2022年中国旅游发展分析与预测》,中国已成为全球最重要的主题公园市场。蓝裕文化主题乐园设计院认为,这一趋势近些年正在逐步加强,目前已经基本成型。


进入2022年,游客的环保和社会意识空前,为此,景点在可持续性、环保和交通便利方面给予了足够的重视。还有体验式餐饮、艺术体验、主题酒店、多感官景点等都让人充满期待。下面,就让蓝裕文化主题开发设计院带大家进入2022年精彩的娱乐趋势中吧。


1

主题住宿


主题酒店早已不是什么新鲜事,但主题却一直是个时新的话题。迪士尼新推出的《星球大战:银河星际巡洋舰》将酒店体验带到了新的高度。

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迪士尼的两晚沉浸式酒店体验将客人带到豪华的 Halcyon 船上,提供星际战舰的全新体验。游客一进入酒店就化身为遥远星系中的冒险英雄,得到全新的科技、住宿和餐饮体验。


进入Halcyon,游客将有一种在太空中飞驰的感觉。进入酒店就能跟《星球大战》的角色进行互动,甚至可以享受光剑训练。

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华纳兄弟也不甘落后,他们开设了全球首家华纳兄弟酒店,毗邻亚斯岛的阿布扎比华纳兄弟世界,这里收藏了华纳兄弟的众多档案,包括《老友记》中的喷泉和《蝙蝠侠》(2022 年)中的新蝙蝠车。

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此外,东方乐园株式会社(OLC)今年将在东京迪士尼度假区开设一家玩具总动员沉浸式主题酒店。入住酒店的游客将有一种变身成游戏中小玩具尺寸的体验感。酒店的灵感来自第一部 《玩具总动员》 中安迪的卧室。


纽约迪士尼酒店则是漫威于2021年在巴黎迪士尼乐园推出的漫威主题体验酒店。


2

沉浸式艺术体验


沉浸式艺术体验是2022年景点行业的主要趋势之一,teamLab,喵喵狼(Meow Wolf)无疑是其中的佼佼者。


这些混合现实 (MR) 游乐场所通常是设有秘密通道、主题房间和技术驱动的艺术空间。AREA15 是拉斯维加斯的一个体验式艺术和娱乐零售综合体,体验的高度在这里不断被刷新。

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Meow Wolf的主要项目有圣达菲的永恒回归之家和 AREA15 的Omega Mart。最近还推出了丹佛的汇聚站新项目。汇聚站被描述为艺术、门户、房间和虫洞的令人费解的空间,是一个“探索超现实科幻史诗的旅程”。


在疫情的阻挠下,艺术纷纷被搬上银幕,通过沉浸式体验打开通向艺术作品的大门。蓝裕文化认为这就跟工业旅游一样,以永久展馆为核心基地,以虚拟体验为扩展中心,形成一个体系化的体验产品。

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在法国,卢浮宫和巴黎大皇宫的合作,推出了一种全新的沉浸式艺术体验。以达芬奇的标志性作品 《蒙娜丽莎》为原型,互动表演带客人回到过去,探索这幅画的众多细节。


还有就是一个名为《毕加索之梦》的沉浸式艺术体验在美国首次亮相,一次向艺术家巴勃罗毕加索致敬。


3

数字馆藏


新冠之下,博物馆被迫开展线上展览,虚拟参观和数字馆藏成为2022年值得关注的主要景点趋势之一。


史密森尼国家非裔美国人历史和文化博物馆推出了新的“可搜索博物馆”数字计划。这使得该机构的展览和装置可供全球观众使用。世界各地的游客现在可以通过最先进的技术、3D 模型、视频和音频播客直接访问博物馆。

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卢浮宫已将其全部馆藏480,000 件艺术品放到网上,比如“维纳斯·德·米洛”、“蒙娜丽莎”和“萨莫色雷斯的胜利之翼”。


有史以来第一次,所有人都可以通过电脑或智能手机免费访问整个馆藏,无论它们是在博物馆展出、借出,甚至是长期存放,还是在仓库中,卢浮宫令人惊叹的文化遗产现在只需点一下鼠标就可到达。


阿姆斯特丹国立博物馆则与戴尔科技公司合作,将其110万件全部艺术藏品数字化。这意味着到2023年,世界上最完整的伦勃朗藏品将向所有人开放。


在英国,V&A 推出了一个名为“探索馆藏” 的数字平台,让全球观众可以在线查看120万件藏品。这个新平台出现在一个关键时刻,观众与博物馆及其藏品的互动方式发生了巨大变化——尤其是在新冠最后一年 。

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自然历史博物馆则打算将其收藏的8000万件藏品全部数字化。此举有望带来20 多亿英镑的经济效益。


最新研究表明,我们收藏的作品具有重要的社会和经济价值,但这个项目的投资巨大,希望有社会资金介入。


4

感官体验


人类有五种基本感官——触觉、视觉、听觉、嗅觉和味觉。盯着屏幕和艺术品欣赏的日子已经一去不复返了。2022年人们期待的是多感官体验。景点正在引入气味、触觉和其他元素,以营造身临其境的观感体验。比如在莫瑞泰斯的展览中,游客可以闻到艺术品的味道。与此同时,Odeuropa 正在使用人工智能创建第一个“气味博物馆”。

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多巴胺乐园就给人们带来了多感官体验,客人可以在这里爆破泡泡、玩游戏并走进爆米花机。它将 2022年4月在伦敦开业。乐园运营方是这样描述的:“你能想象一个仅仅为了愉悦你的感官和刺激多巴胺(快乐荷尔蒙)而创造的空间吗?你将经历不同的沉浸式环境,旨在刺激触觉、视觉、嗅觉甚至记忆。”


埃因霍温的Van Abbemuseum还举办了一场多感官展览 ,展出可以看到、触摸、听到和闻到的艺术品。展览提供了超过 25 种多感官工具,包括盲文文本、气味解读、触觉绘画和音景。这也使包括视力或听力受损的客人在内的广大观众都能获得这种体验。


5

过山车回归


经典过山车对于景区行业来说并不是新趋势。然而,它们在2022年非常丰富,值得一提。


海洋世界今年将在10个园区推出11个游乐设施和景点。这是乐园历史上单年推出的新产品数量最多的一次。其中包括奥兰多海洋世界的破冰船,拥有佛罗里达州最陡峭的垂直落差,以及圣地亚哥海洋世界的帝王过山车,加利福尼亚州最高、最快和最长的潜水过山车。


布希花园坦帕湾的Iron Gwazi是世界上最快和最陡峭的混合过山车,而威廉斯堡公园的万神殿是世界上最快的多发射过山车。

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默林娱乐也透露了在索普公园建造新过山车的计划。这将是自2012年The Swarm推出以来的第一个新过山车。爱尔兰的Tayto Park则投资3000多万欧元购买了三个新过山车。


六旗的新过山车包括 Aquaman Power Wave、Dr. Diabolical's Cliffhanger 和 Wonder Woman Flight of Courage,而《银河护卫队:宇宙倒带》 将于2022年夏季在华特迪士尼世界推出。


Intamin是创纪录的游乐设施的创造者,最近在悉尼的月神公园安装了世界上第一个单轨弹射过山车北斗七星。该公司还在南京欢乐谷落地了复仇之光,在融创成都安装了All Speeds。


6

动物保护


2022 年,世界各地的动物园正在从旅游景点转变为以动物园为基础的保护组织。都柏林动物园和切斯特动物园推出了雄心勃勃的总体保护规划。


都柏林动物园希望从一个都柏林人引以为豪的动物园,跃升为定义全球动物园未来的国家文化景点 。动物园的目标是让都柏林动物园转变为具有国际意义的领先野生动物保护中心。

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新的布里斯托动物园将选址在Wild Place项目所在地。这里将保护一些世界上最濒危的物种,并将设有一个新的保育中心、保护学习中心和保护医学中心。


新的布里斯托动物园将为21世纪的现代、前瞻性动物园树立标准。


特威克罗斯动物园正在建设一个研究和保护中心。同时,受Gruffalo启发的新乐园将教孩子们如何保护动物。


堪萨斯城动物园正在转变为一个以保护为重点的景点,洛杉矶动物园启动了一项雄心勃勃的保护计划来保护生物的多样性,布里瓦德动物园计划建立一个新的保护中心。


动物园和水族馆也正在通过有影响力的可持续发展举措超越其场地。切斯特动物园正在帮助英国的城市成为可持续发展的棕榈油社区,新英格兰水族馆为蓝色科技初创公司创建了一个孵化器。


7

博物馆的社交属性


博物馆融入社交是2022年最热门的景点趋势之一。例如,意大利推出了一个名为 ITsART的创新流媒体平台,被誉为“意大利文化的奈飞(Netflix)”。


该服务能让游客获得虚拟旅游、博物馆展览和其他艺术形式的网络体验。ITsART已在欧洲26个国家/地区亮相,助推意大利文化在全球的普及。该平台今年将进入美国和中国。

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ITsART与意大利的100多家文化机构合作,包括乌菲兹美术馆和佩吉古根海姆基金会。该平台是在新冠疫情期间开发的,主要为了应对意大利博物馆未能开放的情况,向大家提供数字内容。


Getty推出了一个名为“成为艺术家”的 YouTube 系列节目,旨在吸引“对艺术充满好奇”的观众。2021 年,乌菲兹美术馆在 Facebook 上开启了一个名为“与乌菲兹美术馆一起吃饭”的每周视频系列。这些视频展示了博物馆收藏的艺术作品启发下开发出来的食谱。而且,在TikTok上开通账号进行宣传后,乌菲兹美术馆的年轻游客数量翻了一番。


8

关注气候变化


环保问题成为全球性问题,于是主题景区也希望通过自己的努力来解决或帮助大家关注环保问题。他们的形式各有不同,主要是沉浸式艺术、教育展览或社交媒体。


拉斯维加斯和纽约市的Arcadia Earth为游客带来穿越沉浸式世界和装置的多感官之旅,期望通过这个项目激发游客关注地球,做出正面行动。该景点强调了生物多样性丧失和森林砍伐等全球挑战,还展出了利用回收渔网和废弃塑料袋制成的展品。

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伦敦设计博物馆与 Snapchat 和建筑师 Mariam Issoufou Kamara 合作,通过增强现实 (AR)揭示了气候变化对建筑物外表的影响。游客和路人可以使用 Snap 的 AR 技术中看到世界末日下博物馆的样子。


科学博物馆则计划在2023年开设一个专门讨论气候变化的互动画廊 。而且,该画廊由阿达尼太阳能部门阿达尼绿色能源提供能源支持。阿达尼是一家主要从事煤炭业务印度跨国集团。


此外,Adobe 与 Smithsonian 和 Hydrous 合作, 开展了一个智能手机交互式AR展览 ,把海洋栩栩如生的呈现出来。该项目揭示了海洋在应对气候变化方面的重要性。它使用史密森尼的3D技术呈现原始珊瑚样本。


9

触及所有人


无障碍是2022年最大的景点趋势之一。引领潮流的是世界上第一个小猪佩奇主题公园,它就在佛罗里达乐高乐园度假村旁边。它设有无障碍乘坐车辆和景点,具备一个认证的自闭症中心 (CAC)。猪爸爸的气球骑乘项目的乘坐车辆则能帮助使用轮椅的儿童无需离开轮椅即可无缝进入。

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项目能够让孩子坐在轮椅上骑行,并且仍然有足够的空间让成年同伴或父母一起骑行。


在阿姆斯特丹,梵高博物馆推出了可触摸的建筑缩放模型,包括所有楼层和步行路线。它旨在让每个人都能更轻松地参观博物馆,尤其是盲人和有视力障碍的客人。使用该模型,客人可以在建筑物周围摸索并了解整体布局。

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梵高博物馆也致力于让所有人都能方便参观。永久藏品馆每一层的电梯入口旁边都将安装触摸屏平面图。临展区域也将迅速落实。


10

加密货币和NFT


NFT也是2022年最大的吸引力趋势之一。NFT (不可替代代币)是一种数字资产,代表现实世界的对象,例如照片、视频和数字艺术。


俄罗斯冬宫博物馆一直在币安NFT上交易数字艺术品,学院电影博物馆通过出售Pillar Award NFT进行筹款。致力于 NFT 艺术的新博物馆The Crypt也已上线。此外,世界上最大的NFT博物馆有望在纽约兴起。

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此外,西雅图NFT博物馆于2022年1月开放。这是北美太平洋西北地区第一个专注NFT的博物馆。博物馆的愿景是创造一个空间,为NFT艺术家和创作者提供服务,同时帮助巩固西雅图作为全球文化和技术目的地的地位。


PortAventura World 是欧洲最大的休闲目的地之一,他们将于2022年开始接受比特币支付。


PortAventura World 董事总经理David García Blancas表示:“推动此类举措使我们能够与最新趋势保持一致并满足客人的需求”。


然而,开采和交易许多加密货币,例如比特币,会消耗大量能源。景点应确保他们使用这些技术的节能版本,例如Whitworth Art Galleries 的基于 Tezos 的NFT,以避免环境破坏。


11

太空旅游


太空旅游可能成为2022年景点行业最热门的趋势之一。2021年,杰夫·贝佐斯的火箭公司蓝色起源 在新谢泼德号飞船上成功完成了首次太空旅游飞行。


理查德布兰森的宇宙飞船公司维珍银河也获准将客户送上太空。前迪斯尼幻想师乔罗德受聘设计该体验之旅。“维珍银河在使太空旅行民主化方面所做的事情已经到了即将进入历史的时刻,”罗德说。

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太空旅馆也即将到来。Orbital Assembly Corporation (OAC) 正在建设世界上第一家太空酒店,预计将于2027年首次亮相。


航海者站Voyager Station)将主打地球观测平台,这里的餐厅将提供“太空经典”,如Tang和冻干冰淇淋。LUSSO Dating 则通过为地球上的单身人士组织首次太空约会来响应太空旅游的到来。


12

艺术与健康合体


Therme Group 是一家全球性的健康目的地开发运营商,是融合艺术和健康的开拓者之一。Therme Group旗下的Therme Art与艺术家和建筑师合作,开发健康度假村。


Therme 的项目已经包括德国的 Badeparadies Schwarzwald、Thermen & Badewelt Sinsheim 和 Thermen & Badewelt Euskirchen。它还在罗马尼亚经营 Therme Bucharest。Therme 现在正努力将其概念带到格拉斯哥、曼彻斯特、纽约市、多伦多和法兰克福。

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Robert Hanea 博士是 Therme Group 的首席执行官。他将 Therme 描述为 “一个天然的城市绿洲,人们可以在这里享受乐趣、放松和从忙碌的生活中解脱出来——促进他们的身心健康”。


温泉景点将水上活动和健康护理与艺术、自然和技术融为一体,提供独特的游客体验。体验项目包括波浪池和滑水道以及身临其境的数字艺术和植物园。

teamLab 则将艺术和健康与TikTok teamLab Reconnect相结合,这是一种去年在东京开业的数字艺术体验。艺术与桑拿展览邀请来宾一边享受艺术品,一边交替进行热桑拿和冷水浴。据teamLab称,这会导致一种称为“桑拿恍惚”的神经状态,让参观者沉浸在艺术中。

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“艺术传统上在宫殿或博物馆等豪华场所展出——我们希望创造一种奢华的心态让人们体验它,”teamLab 实验室成员工藤隆史表示:“没有人以这种方式去体验艺术,因为艺术就是艺术,桑拿就是桑拿。我们想要尝试的是结合并提供一种非常不同的体验——以及这种艺术的一种非常不同的体验。”


13

机器人服务


人工智能的收购即将到来,机器人在景点行业提供比以往更多的服务。


迪士尼多年来一直在开发机器人,这将是 2022年最值得关注的景点趋势之一。可以看到动画蜘蛛侠在复仇者联盟校园的屋顶上空飞行。此外,作为 Project Kiwi 的一部分,正在创建可以自行移动和行动的机器人演员。


“虽然仅处于早期探索阶段,但 Groot 形式的原型正在用于测试独特的特征、步态和能力,”沃尔特迪斯尼幻想工程说。

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古吉拉特科学城的机器人画廊有一个配备机器人服务员和厨师的餐饮店。它还设有一个区域,客人可以在这里与机器人对手进行空中曲棍球比赛。除此之外,他们还可以观看一群机器人表演


上海海昌海洋公园揭开了世界上第一 只仿生鲸鲨的面纱。这可能会取代水族馆和主题公园圈养的活鲸目类动物。


美国各地的主题公园都在招募机器人保安。这种自主机器人被称为 ROAMEO(坚固的观察辅助移动电子官),具有摄像头和扬声器。它还具有触摸屏和双向通信系统。ROAMEO 可以判断客人何时进入禁区,并确定他们何时未佩戴面罩。


14

体验式餐饮


改变餐饮体验将继续成为2022年景点行业的主要趋势之一。今天的游客想要的不仅仅是过去的热狗和汉堡。他们寻求娱乐和沉浸感,也称为饮食娱乐。


多年来,迪士尼乐园一直在为客人提供主题用餐体验和主题菜肴。《星球大战:银河边缘》和《太空 220 》更是让美食达到了一个新的高度。游客在这里能体验到一种在距地球 220 英里的地方用餐的新奇。

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《星球大战:银河星际巡洋舰》是迪士尼世界为时两晚的沉浸式酒店体验。这设有科雷利亚皇冠餐厅和亚光休息室。餐厅提供现场 Twi'lek 表演。按照《星球大战》行星的主题,迪士尼开发了包括来自费卢西亚星球的蓝色班莎黄油和蓝虾。


酒吧则提供宇宙鸡尾酒,如 Hoth Frost 和 Mooja Twist。它还具有用于玩 sabacc 游戏的工作 holotable。


Park Row是世界上第一个以 DC 为灵感的餐饮体验。这个体验将多感官的故事讲述和世界级的食物和饮料融为一体,灵感来自哥谭市一些最著名的居民。新奇菜肴包括“毒”蘑菇和可食用的氦气球。


餐饮行业的趋势正变得有趣、身临其境和富有体验感。未来的用餐体验将持续优化,提供与主题相匹配的优质食品和饮料。


Monarch Theatre 是一种完全身临其境的餐厅体验,采用最先进的落地投影。蓝裕文化了解到,这里的桌子也会释放烟雾、通过低音炮发出声音、给食品加热、使用磁铁带来漂浮体验。

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体验设计工作室 Bompas & Parr 负责 2020 年迪拜世博会的多感官烹饪体验。食品的未来:时代宴会将创造力、创新和技术提升到一个新的高度。亮点包括在黑暗中会发光的创意美食、味道多变的甜点和稀有配料。


15

零售业的新出路


去年有报道称, 在新冠疫情之后,英国的700家购物中心中有多达70家面临重建或关闭。其中许多都是上世纪七八十年代建造的,这些空间无疑是景点行业的温床,这为场地型娱乐体验(LBE)开辟了零售娱乐的巨大空间。


蓝裕文化工业旅游设计院了解到,许多商场都面临困境,但喵喵狼的新场景开启式超市却大受欢迎,国内的密室逃脱也玩得风生水起。我们认为行业体验店的融合是零售业的新出路之一。打造行业体验,让游客感受行业的魅力,同时体验单独企业的精彩产品,体验销售融为一体,这是必然的趋势。

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实体零售业受到新冠疫情的沉重打击。隔离措施导致商场关门,消费者不得不进行网购。室内景点和创新体验可以重新激活这些零售空间。例如,Electric Gamebox 计划在全球零售店推出其游戏舱。


英国购物中心,包括诺丁汉的布罗德马什、斯托克顿的城堡门和海威科姆的奇尔特恩斯中心都有望迎来新生。伦敦的牛津街也正在成为一个拥有旅游景点的绿色空间。此外,Wandsworth的一家前Debenhams商店正在成为一个投资400万英镑的零售娱乐中心。


“零售空间想要生存,就必须拥抱零售娱乐,”行业专家Arnold van de Water说:“我认为这是不可避免的。我们生活在一个不拘一格的时代,行业之间的界限消失了。一切都变得更加流畅,零售娱乐也符合这一趋势。进步的最佳方式是打破现有的孤岛,相互学习,寻找协同效应。”


16

无接触技术


2022 年新冠疫情加速的景点趋势包括无接触技术,尤其是面部识别。


迪士尼一直在佛罗里达州的魔法王国和上海迪士尼乐园积极测试面部识别技术。迪士尼在讨论“将重点转移到更多无接触式体验”时表示,它“一直在寻找创新和便捷的方法来改善客户体验,尤其是为了应对新冠疫情”。

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新加坡环球影城也在使用面部识别扫描仪。这将让游客能够“高效且无缝”地进入圣淘沙名胜世界 (RWS) 的主题公园。年票和季票持有者不再需要实体通行证。使用日间通行证的客人仍然需要门票才能进入,但他们可以通过面部识别暂时离开并重新进入。


此外,亚斯岛有望通过称为FacePass的面部识别技术成为一个完全无接触目的地。FacePass旨在简化游客在法拉利世界、 亚斯水世界和华纳兄弟世界等目的地的体验。该技术还可以在特定的零售和餐饮场所通过面部识别实现无接触支付。


17

可持续性


在碳中和的压力下,景点和品牌开始寻求更环保的运营和产品,人们比以往任何时候都更加重视可持续性。


伊甸园项目自2001年在康沃尔首次开业以来,在生态景点的创建方面一直颇具影响力。伊甸园项目国际公司正在向包括邓迪、莫克姆、德里和多塞特等地区推行该产品。项目也有望在中国、澳大利亚、新西兰、哥伦比亚和哥斯达黎加推出。

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红海项目正在与生物技术公司 Blue Planet Ecosystems 合作,一同努力在沙特阿拉伯可持续地培育收获海产品。


让运营更环保是2022年企业不能忽视的主要景点趋势之一。


汉普郡的马威尔动物园正在回收利用“动物园便便”。该景点正在利用格雷维斑马和弯刀角羚羊等濒危物种的粪便获得可再生能源。这是英国第一个使用生物质技术为建筑物供暖的动物园。


动物园能源自给在全球没有先例,但这是必然趋势。

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此外,乐高、迪士尼和美泰等品牌正在使用再生塑料制作玩具和包装。


美泰推出了一个名为芭比爱海洋的新系列。这是其第一款由回收的海洋塑料制成的时尚娃娃系列 产品。乐高集团创造了一种由再生塑料制成的乐高积木原型,迪斯尼的经典玩偶更是开始推行无塑料包装。


18

科技与运动相结合


2022 年最大的景点趋势少不了融合科技的运动体验。室内运动场所正在增多,而传统的高尔夫球场和类似的场所则日益减少。


Topgolf 是一项高科技高尔夫体验,今年将在苏格兰推出其首个最先进的球场。Topgolf Glasgow 将成为该公司在英国的第四个球场,并将在六个国家建设70多个场馆。这个体验能每年吸引3000多万玩家前往体验。

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Puttshack 是一家技术驱动的迷你高尔夫体验公司,于2021年在美国开设了第一家门店。该公司由Topgolf的创始人Steve Jolliffe和Dave Jolliffe创立。它将进入美国,有望在2022年带来一系列新场馆,全年开放。Puttshack 在英国也有四个场馆。


TOCA Football,被誉为足球界的Topgolf,是世界领先的科技型足球体验公司。在伦敦成功推出 TOCA Social 后,其TOCA Social 娱乐场所现正进入美国。到2023年底,TOCA 计划建设落地五个 TOCA Social 场馆。

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TOCA 首席执行官Yoshi Maruyama表示:“客人将能够以一种全新的创新方式体验足球,同时与朋友一起享用饮品和世界一流的美食。通过为所有年龄阶段和不同能力人群设计的游戏,TOCA Social 确实首屈一指。”


19

新冠疫情影响减弱


新冠对景点行业产生了巨大的影响,甚至在 2021年和2022年加速了某些趋势。通过与新冠斗智斗勇的两年时间,世界已适应新常态,新冠对我们的影响将逐渐消退。


疫苗和特效药也让大家看到了希望。事实上,环球主题公园在2021年发布了有记录以来收益最好的三四季度报表。

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在2021年底和2022年初,多伦多动物园和香港迪士尼乐园等目的地关闭,因为奥密克戎变种导致新冠病例激增。大都会博物馆减少了参观人数,史密森尼博物馆和伦敦自然历史博物馆因人员短缺而暂时关闭。


之后情况有所好转。在迪斯尼的美国主题公园和奥兰多环球影城度假村,接种疫苗的游客可以自己决定是否佩戴口罩。


20

刺激再创新高


客人不再满足于乘坐过山车,而是追求独特的体验。英国黑池乐园一直在为寻求刺激的人提供“Walk The Woodie”、“Walk The Big One”和扩展版的“Walk The Big One XL”过山车。在游乐设施运营团队的指导下,游客可以攀登英国最高的过山车北斗七星。

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在日本,Fuji-Q 则投资1000万美元,为富士山过山车增加富士山塔观景台。在这里可以看到富士山的景色以及其它经典景观。游客将能够通过内部电梯直达顶部。他们可以待在观景台,也可以在没有扶手的蜿蜒小径上享受惊险的散步。但游客都必须系上了安全带。


哈德逊广场的Edge是西半球最高的户外观景台。它现在还提供一种名为City Climb的摩天大楼攀登体验。


City Climb位30 Hudson Yards 大楼的100层,可360度欣赏纽约市的天际线。游客可以爬到摩天大楼的外部,然后从顶部的观景台看到令人惊叹的景观。客人配备了特殊的安全带,平台也有完整的安全措施。

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世界最高、最大的摩天轮Ain Dubai于去年10月开放,高达250米,可以欣赏到迪拜的天际线。这里的仓位主要氛围观察舱、社交舱和私人舱。


21

元宇宙


2022 年最令人兴奋的景点趋势之一无疑是元宇宙。这是一个虚拟世界,用户可以在其中玩、构建和获得数字体验,通常使用虚拟现实 (VR)头盔。


去年,Facebook将公司名称更改为Meta,计划投入100多亿美元来开发VR软硬件设备。与此同时,迪士尼现在已经任命了一名高管来推动其元宇宙计划。

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“近 100 年来,我们公司通过利用技术以更深入、更有影响力的方式将故事带入生活,从而定义和重新定义了娱乐,”迪士尼首席执行官鲍勃·查佩克 ( Bob Chapek ) 在给员工的备忘录中说:“今天,我们有机会将这些宇宙联系起来,并为观众体验和参与我们的故事开创新的模式。”


“这就是元宇宙,我相信它是下一个伟大的故事讲述前沿阵地,也是完美实现迪士尼卓越、创新和以游客为中心的故事讲述体验的战略性场所,”Chapek 补充道。


此外,迪士尼还获得了一项技术专利,该技术可以让游客在没有VR头盔或支持AR的设备的情况下进入虚拟世界。该技术将使用多个投影仪创建 3D图像,以获得身临其境的体验。


迪斯尼不是通过手机屏幕或头盔观看,而是开发了一个几乎类似于电影放映机的系统,将人类在屏幕上看到的东西投射到真实的平面上。这是更真实的体验,而不需要借助设备。

2022年22大景点和体验趋势大盘点(全)


香港海洋公园与The Sandbox合作,这是一个基于以太坊的去中心化NFT游戏元宇宙。他们将共同创造新的数字娱乐体验 。


22

游戏跨界


电子游戏IP是2022年景点行业最热门的趋势之一。运营商正在与任天堂、水晶动力、史克威尔艾尼克斯和PlayStation等公司合作。


去年,第一个超级任天堂世界在日本环球影城推出。在此之后,它即将推出世界第一个以大金刚为主题的游乐区域。任天堂游戏开发商宫本茂表示:“我很高兴能够在马里奥的世界之后,将大金刚的世界带到现实中来 。”

2022年22大景点和体验趋势大盘点(全)


同样的,伊甸园也与PlayStation合作,在莫克姆创建了一个12英亩的野花栖息地。这是在索尼推出动作冒险游戏 Horizon Forbidden West之前推出的,该场景借鉴了游戏中描绘的自然美景。


在英国,Little Lion Entertainment与视频游戏开发商Crystal Dynamics以及娱乐和电子游戏公司Square Enix联手。他们一起创造了身临其境的古墓丽影体验。


古墓丽影:现场体验的灵感来自电子游戏系列和电影系列。它将带领客人与 Lara Croft 一起开启一次惊心动魄的冒险。


“劳拉是一个超越世代的偶像。所以我们知道,各个年龄段的粉丝都会在这个场景中奔跑、跳跃和摇摆,与他们的英雄劳拉一起拯救世界,” 水晶动力公司的《古墓丽影》 执行制片人达拉斯·迪金森( Dallas Dickinson ) 说。


小狮子娱乐公司创始人兼首席执行官认为“现实世界将永远是我们经营的最有趣的地方。”


“仿照电子游戏的世界,仿照电视和电影的世界,然后将其带入影院;您将与朋友们一起实时操作。这才是真正的乐趣所在。”

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Capcom在特许经营的官方在线门户网站上推出了一个虚拟的生化危机博物馆。在这里,粉丝们可以探索有关日本电子游戏历史的展品,并欣赏前所未见的艺术品。


据 GameRant报道,新的艺术作品包括角色模型和概念艺术。每个展览都侧重于特定游戏,并提供有关其发布日期、故事、角色和动物的相关信息。


另外值得一体的当然是今年即将开放的吉卜力乐园。这里没有太多的游乐设施,更多的是场景还原。吉卜力公园是围绕环境设计的。主要在于营造吉卜力工作室动画中描绘的自然美景。

2022年22大景点和体验趋势大盘点(全)


“吉卜力公园是一个代表吉卜力工作室世界的公园,”该网站称。“吉卜力公园没有大型景点或游乐设施。漫步,感受风,发现奇迹。”

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无论如何,在疫情当中孕育了众多的未来,新科技的发展也让运营商的想象插上了更加强大的翅膀。无论如何,蓝裕文化主题开发设计院认为,未来的趋势总是围绕科技和体验,科技的惊喜、场景的沉浸、角色的代入,是各行各业的大势所趋。

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